ES6之Promise

date
Jun 13, 2018
slug
kvckmcdr
status
Published
tags
JavaScript
summary
type
Post
 
[toc]

Promise 的含义

所谓 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise 对象有以下两个特点。 (1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。Promise 名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。 (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
注意,为了行文方便,本章后面的 resolved 统一只指 fulfilled 状态,不包含 rejected 状态。
Promise 也有一些缺点:
  • 首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
  • 其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。
  • 第三,当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署 Promise 更好的选择。

基本用法

ES6 规定,Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {  // ... some code  if (/* 异步操作成功 */){    resolve(value);  } else {    reject(error);  }});
resolve 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise 实例生成以后,可以用 then 方法分别指定 resolved 状态和 rejected 状态的回调函数。
promise.then(function(value) {  // success}, function(error) {  // failure});
then 方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是 Promise 对象的状态变为 resolved 时调用,第二个回调函数是 Promise 对象的状态变为 rejected 时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受 Promise 对象传出的值作为参数。
一般来说,调用 resolve 或 reject 以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到 then 方法里面,而不应该直接写在 resolve 或 reject 的后面。所以,最好在它们前面加上 return 语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {  return resolve(1);  // 后面的语句不会执行  console.log(2);})

Promise.prototype.then()

它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then 方法的第一个参数是 resolved 状态的回调函数,第二个参数(可选)是 rejected 状态的回调函数。then 方法返回的是一个新的 Promise 实例(注意,不是原来那个 Promise 实例)。 因此可以采用链式写法,即 then 方法后面再调用另一个 then 方法。
// 普通函数版getJSON("/post/1.json").then(function(post) {  return getJSON(post.commentURL);}).then(function (comments) {  console.log("resolved: ", comments);}, function (err){  console.log("rejected: ", err);});// 箭头函数版getJSON("/post/1.json").then(  post => getJSON(post.commentURL)).then(  comments => console.log("resolved: ", comments),  err => console.log("rejected: ", err));

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch 方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
Promise 在 resolve 语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {  return getJSON(post.commentURL);}).then(function(comments) {  // some code}).catch(function(error) {  // 处理前面三个Promise产生的错误});
上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由 getJSON 产生,两个由 then 产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个 catch 捕获。一般来说,不要在 then 方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即 then 的第二个参数),总是使用 catch 方法。
跟传统的 try/catch 代码块不同的是,如果没有使用 catch 方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
const someAsyncThing = function() {  return new Promise(function(resolve, reject) {    // 下面一行会报错,因为x没有声明    resolve(x + 2);  });};someAsyncThing().then(function() {  console.log('everything is great');});setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined// 123
上面代码中,someAsyncThing 函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示 ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出 123。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
这个脚本放在服务器执行,退出码就是 0(即表示执行成功)。不过,Node 有一个 unhandledRejection 事件,专门监听未捕获的 reject 错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {  throw err;});
上面代码中,unhandledRejection 事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。注意,Node 有计划在未来废除 unhandledRejection 事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。
一般总是建议,Promise 对象后面要跟 catch 方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch 方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用 then 方法。如果没有报错,则会跳过 catch 方法。
const someAsyncThing = function() {  return new Promise(function(resolve, reject) {    // 下面一行会报错,因为x没有声明    resolve(x + 2);  });};someAsyncThing().catch(function(error) {  console.log('oh no', error);}).then(function() {  console.log('carry on');});// oh no [ReferenceError: x is not defined]// carry on
catch 方法之中,还能再抛出错误。因为后面没有别的 catch 方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
someAsyncThing().then(function() {  return someOtherAsyncThing();}).catch(function(error) {  console.log('oh no', error);  // 下面一行会报错,因为y没有声明  y + 2;}).catch(function(error) {  console.log('carry on', error);});// oh no [ReferenceError: x is not defined]// carry on [ReferenceError: y is not defined]
第二个 catch 方法用来捕获前一个 catch 方法抛出的错误。

Promise.prototype.finally()

finally 方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
promise.then(result => {···}).catch(error => {···}).finally(() => {···});
finally 方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是 fulfilled 还是 rejected。这表明,finally 方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。finally 本质上是 then 方法的特例。
promise.finally(() => {  // 语句});// 等同于promise.then(  result => {    // 语句    return result;  },  error => {    // 语句    throw error;  });
上面代码中,如果不使用 finally 方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了 finally 方法,则只需要写一次。
Promise.prototype.finally = function (callback) {  let P = this.constructor;  return this.then(    value  => P.resolve(callback()).then(() => value),    reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })  );};
它的实现也很简单。不管前面的 Promise 是 fulfilled 还是 rejected,都会执行回调函数 callback。从上面的实现还可以看到,finally 方法总是会返回原来的值。
// resolve 的值是 undefinedPromise.resolve(2).then(() => {}, () => {})// resolve 的值是 2Promise.resolve(2).finally(() => {})// reject 的值是 undefinedPromise.reject(3).then(() => {}, () => {})// reject 的值是 3Promise.reject(3).finally(() => {})

Promise.all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3 都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。 p 的状态由 p1、p2、p3 决定,分成两种情况。 (1)只有 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilled,p 的状态才会变成 fulfilled,此时 p1、p2、p3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。 (2)只要 p1、p2、p3 之中有一个被 rejected,p 的状态就变成 rejected,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了 catch 方法,那么它一旦被 rejected,并不会触发 Promise.all()的 catch 方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {  resolve('hello');}).then(result => result).catch(e => e);const p2 = new Promise((resolve, reject) => {  throw new Error('报错了');}).then(result => result).catch(e => e);Promise.all([p1, p2]).then(result => console.log(result)).catch(e => console.log(e));// ["hello", Error: 报错了]
上面代码中,p1 会 resolved,p2 首先会 rejected,但是 p2 有自己的 catch 方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2 指向的实际上是这个实例。该实例执行完 catch 方法后,也会变成 resolved,导致 Promise.all()方法参数里面的两个实例都会 resolved,因此会调用 then 方法指定的回调函数,而不会调用 catch 方法指定的回调函数。

Promise.race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要 p1、p2、p3 之中有一个实例率先改变状态,p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函数。即 Promise.race 只要有一个 promise 对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理。
Promise.race()方法的参数与 Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

Promise.allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是 fulfilled 还是 rejected,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入。
const promises = [  fetch('/api-1'),  fetch('/api-2'),  fetch('/api-3'),];await Promise.allSettled(promises);removeLoadingIndicator();
上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。
该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是 fulfilled,不会变成 rejected。状态变成 fulfilled 后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入 Promise.allSettled()的 Promise 实例。
const resolved = Promise.resolve(42);const rejected = Promise.reject(-1);const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);allSettledPromise.then(function (results) {  console.log(results);});// [//    { status: 'fulfilled', value: 42 },//    { status: 'rejected', reason: -1 }// ]
上面代码中,Promise.allSettled()的返回值 allSettledPromise,状态只可能变成 fulfilled。它的监听函数接收到的参数是数组 results。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入 Promise.allSettled()的两个 Promise 实例。每个对象都有 status 属性,该属性的值只可能是字符串 fulfilled 或字符串 rejected。fulfilled 时,对象有 value 属性,rejected 时有 reason 属性,对应两种状态的返回值。
const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ];const results = await Promise.allSettled(promises);// 过滤出成功的请求const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled');// 过滤出失败的请求,并输出原因const errors = results  .filter(p => p.status === 'rejected')  .map(p => p.reason);
有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()方法就很有用。如果没有这个方法,想要确保所有操作都结束,就很麻烦。Promise.all()方法无法做到这一点。

Promise.any()

Promise.any()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只要参数实例有一个变成 fulfilled 状态,包装实例就会变成 fulfilled 状态;如果所有参数实例都变成 rejected 状态,包装实例就会变成 rejected 状态。该方法目前是一个第三阶段的提案
Promise.any(promises).then(  (first) => {    // Any of the promises was fulfilled.  },  (error) => {    // All of the promises were rejected.  });
Promise.any()跟 Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成 rejected 状态而结束。 如果所有参数实例都变成 rejected,那么就会 await 命令就会抛出错误。Promise.any()抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被 rejected 的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。
var resolved = Promise.resolve(42);var rejected = Promise.reject(-1);var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {  console.log(result); // 42});Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {  console.log(results); // [-1, Infinity]});

Promise.resolve()

Promise.resolve() 将现有对象转为 Promise 对象,参数分成四种情况。 (1)参数是一个 Promise 实例 如果参数是 Promise 实例,那么 Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个 thenable 对象:Promise.resolve 的参数是 thenable 对象时 thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,Promise.resolve 方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable 对象的 then 方法。
let thenable = {  then: function(resolve, reject) {    resolve(42);  }};let p1 = Promise.resolve(thenable);p1.then(function(value) {  console.log(value);  // 42});
上面代码中,thenable 对象的 then 方法执行后,对象 p1 的状态就变为 resolved,从而立即执行最后那个 then 方法指定的回调函数,输出 42。
(3)参数不是具有 then 方法的对象,或根本就不是对象 如果参数是一个原始值,或者是一个不具有 then 方法的对象,则 Promise.resolve 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved。
(4)不带有任何参数 Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。需要注意的是,立即 resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {  console.log('three');}, 0);Promise.resolve().then(function () {  console.log('two');});console.log('one');// one// two// three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log(‘one’)则是立即执行,因此最先输出。

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为 rejected。注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为 reject 的理由,变成后续方法的参数。这一点与 Promise.resolve 方法不一致。
const thenable = {  then(resolve, reject) {    reject('出错了');  }};Promise.reject(thenable).catch(e => {  console.log(e === thenable)})// true

Promise.try()

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数 f 是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管 f 是否包含异步操作,都用 then 方法指定下一步流程,用 catch 方法处理 f 抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
Promise.resolve().then(f)
上面的写法有一个缺点,就是如果 f 是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。
const f = () => console.log('now');Promise.resolve().then(f);console.log('next');// next// now
上面代码中,函数 f 是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。
鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供 Promise.try 方法替代上面的写法。
const f = () => console.log('now');Promise.try(f);console.log('next');// now// next
由于 Promise.try 为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用 then 方法管理流程,最好都用 Promise.try 包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。
function getUsername(userId) {  return database.users.get({id: userId})  .then(function(user) {    return user.name;  });}
上面代码中,database.users.get()返回一个 Promise 对象,不管是抛出异步错误,还是抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),就可以统一用 promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。
// goodPromise.try(() => database.users.get({id: userId}))  .then(...)  .catch(...)// badtry {  database.users.get({id: userId})  .then(...)  .catch(...)} catch (e) {  // ...}
事实上,Promise.try 就是模拟 try 代码块,就像 promise.catch 模拟的是 catch 代码块。

© 刘德华 2020 - 2023